Contenidos básicos
Interfaz y entorno de trabajo: Exploración de la interfaz, menús, barras de herramientas y la diferencia entre el espacio modelo y el espacio de presentación (layout).
Herramientas de dibujo: Uso de comandos para crear objetos básicos como líneas, círculos, arcos, rectángulos y polilíneas.
Herramientas de modificación: Comandos para editar geometría existente, como copiar, mover, rotar, escalar, desplazar, desfasar, recortar y alargar.
Precisión y referencia: Uso de modos de referencia a objetos, rejilla de trabajo y sistemas de coordenadas (cartesianas y polares) para dibujar con mayor precisión.
Capas: Gestión de capas para organizar el dibujo, incluyendo la creación, modificación y asignación de propiedades.
Anotación: Inserción de textos y acotaciones (dimensiones) y configuración de sus estilos.
Bloques: Creación, inserción y manipulación de bloques para reutilizar geometrías, incluyendo bloques con atributos y bloques dinámicos.
Sombreados y tipos de línea: Aplicación de sombreados a áreas cerradas y gestión de tipos de línea.
Presentación e impresión: Configuración de layouts, ventanas gráficas y cómo imprimir o exportar el dibujo a diferentes fo
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